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Anachronic
Una malvada organización terrorista está cambiando la historia con objetos de otras épocas para sembrar el caos y la destrucción. Es tu misión recuperarlos antes de que el daño sea irreparable y la historia cambie para siempre.
Esta es la premisa de Anachronic, el proyecto de fin de estudios de mi Grado de Animaciones 3D, juegos y entornos interactivos.
El trabajo consistió en el desarrollo de un nivel tutorial para un videojuego de realidad virtual, en el que participé en las tareas de game design, ilustración y modelado y texturizado 3D.
¡Visita la página del proyecto para saber más!
Sala inicial de Anachronic
Una habitación victoriana modelada en Blender y desarrollada en Unity.
Sofá de cuero
Modelado en Blender y texturizado en Substance
El gran festín
Ilustración para la consecuencia de "la espada cauterizadora"
Globo terráqueo/minibar
Modelado en Blender y texturizado en Substance
El asedio de Londres
Ilustración para la consecuencia de "la pantalla digital"
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